Profesyonel Oyuncular İçin Ruletin Evrimi ve Geleceği

Rulet her zaman bir çıkrık ve küçük bir topla ilgili olmuştur. Ruletin temelleri yüzyıllardır değişmedi. Evet, o kadar uzun zaman oldu. Ama o zamandan beri, rulet hala birçok önemli değişiklik gördü.

Rulet Tekerleklerinin Evrimi

Rulet dönüşleri rastgele görünür – özellikle top etrafta sektiğinde. Rulette yeniyseniz, kazanan numarayı tahmin etmenin bir yolu olmadığını düşünürsünüz. Ama aslında rulet, kumarhaneler için açık ara en savunmasız oyundur. Bunun nedeni, rulet çarklarının, dönüşleri tahmin edilebilir kılan birçok kusuru ve tuhaflığı olmasıdır.

Tekerlek kusurları bir konudur. Bu, tekerlek yanlılığı olarak bilinir. Çoğu insan, her tekerlek bir dereceye kadar önyargılı olsa da, bugün önyargılı tekerleklerin var olmadığına inanıyor. Bir çarktan on binlerce dönüşe erişimi olan herkes bunu bilirdi. Ancak, yanlılık nadiren oyuncuların yararlanabileceği kadar güçlü ve açıktır.

Çoğu kumarhanede tekerlek önyargısını tespit etmek için yazılım ve ekipman bulunurken, yazılım birçok varsayımda bulunduğu için büyük ölçüde yetersizdir. Böylece daha akıllı tekerlek önyargı oyuncuları, bir önyargıdan hiç algılanmadan yararlanabilir.

Yine de rulet dönüşlerini tahmin etmenin çok daha iyi yolları var. Tekerleklerin “tuhaflıklarından” bahsediyorum. Ve bununla ne demek istediğimi açıklamak, tek sayfalık bir makaleden çok bir kitaptır. Her tekerlek tasarımının tuhaflıkları vardır. Ve her benzersiz tekerlek, bu tuhaflıkların farklı bir tezahürüne sahiptir. Hiçbir iki tekerlek aynı değildir – hepsi benzersizdir.

Buradaki amacım, rulet çarkı dönüşlerinin tahmin edilemez olmadığıdır. Çok çeşitli koşullarda, oldukça kolay tahmin edilebilirler. Özellikle önceki rulet çarklarını yenmek inanılmaz derecede kolaydı. Rulet başladığında pek bilinmiyordu çünkü anlayış ve teknikler gelişmemişti. Ancak günümüzün profesyonel bir rulet oyuncusu, eski tekerlekleri kolayca yenebilir.

Kumarhaneler ve rulet çarkı tasarımcıları dönüşlerin nasıl tahmin edilebilir olduğunu anlamaya başladıkça çark tasarımları değişti. Bu bir zorunluluk haline geldi, çünkü krupiyeler çark ve top hızlarının rastgele dağılımını artırdığında bile daha akıllı oyuncular kazanıyordu.

Rulette gelişen ilk şey, krupiyelerin dönüş hızlarını rastgele seçmesiydi. Bu, daha akıllı oyuncuların kazanmasını engellemediğinde, tekerlek tasarımları değişmek zorunda kaldı.

Peki ya tekerlekler değişti? Daha az tahmin edilebilir dönüşler üreten çoğunlukla daha iyi tasarımlar.

Ancak iki ucu keskin bir kılıçtı çünkü bir tekerlek yeniyken oldukça tahmin edilemez olabilirdi. Ve aşındıkça, dönüşler eski tasarımlardan daha da tahmin edilebilir hale geldi.

Tasarımların ince ayarı, büyük ölçüde yavaşlamasına rağmen durmadı. Temelde bugün tekerlekler ile 20 yıl önceki tekerlekler arasında önemli bir fark yoktur. Yani tekerlek tasarımları son 20 yılda neredeyse hiç değişmedi.

Ve tekerlekler gerçekten değişmedi derken, çoğunlukla onları yenmenin zorluğundan bahsediyorum. 20 yıl önce tekerlekler 4/10 zor bir derecelendirme olsaydı, bugünün tekerlekleri yaklaşık 5/10’dur. Yani çok fark yok.

Ancak, sadece gerçek bir satıcı tarafından döndürülen geleneksel tekerleklerden bahsediyorum. Ve bir tür robotik mekanizma ile kasten dönüşleri manipüle eden tekerlekleri hariç tutuyorum. Bunları daha sonra açıklayacağım.

Otomatik Tekerlekler

Spinler ne kadar sık ​​olursa, o kadar çok bahis oynanır ve kumarhaneler o kadar fazla kar eder. Oyunu hızlandırmanın en büyük darboğazı, krupiyelerin oyunculara ödeme yapmasıdır. Gerçek dönüş yaklaşık 20 saniye sürer, ancak oyunculara ödeme yapıp bahis yapmalarını beklemek yaklaşık 2 dakika sürer.

Otomatik tekerlekler oyunu büyük ölçüde hızlandırdı. Oyuncular, diğer oyunculara yaslanmaya gerek kalmadan kolayca bahis oynayabilir ve fiziksel fişlere ihtiyaç duymadan anında ödeme alırlardı.

Kumarhaneler için bir başka fayda da, bazı profesyonel sistemlerin uygulanmasını zorlaştıran, dönüşleri ince şekillerde manipüle edebilmeleridir. Örneğin, oyuncuların genellikle top elden çıktıktan sonra bahis yapmasına izin verilir. Ancak bahisler kapatıldığında rotor (tekerlek) hızı biraz değişir. Bu, oyuncunun önceki hıza dayalı olarak kazanan sayıyı tahmin etmesi durumunda, hız ve dolayısıyla kazanan sayı değiştirildiği için önemli olmayacaktı. En azından tekerlek tasarımcılarının amacı buydu. Gerçek sonuç, görsel balistik ve rulet bilgisayarları gibi tekniklerin olası avantajını yaklaşık olarak yarıya indirmek oldu. Ancak hız değişiklikleri daha büyük olsaydı, normal oyuncular için çok bariz olurdu ve o zaman tekerleğe olan güvenini kaybederdi.

Sonuç olarak, otomatik tekerlekler genellikle profesyonel oyuncular için hayatı zorlaştırırken, kumarhane, tekerleklere güvenmeyen normal oyunculardan para kaybetti. “Genellikle” diyorum, çünkü bazı otomatik tekerlekleri yenmek, “canlı satıcı” tekerleklerinden çok daha kolay.

Otomatik tekerlekler, kumarhaneler için profesyonel oyuncuların sorununu çözmedi. Daha büyük resimde, kumarhaneler kendileri için başka sorunlar yarattı.

Diğer bir sorun, kumarhanelerin, oyuncuların güvenini kaybetmesi nedeniyle kayıp geliri belirlemenin gerçek bir yolunun olmamasıydı. Kapsamlı ve pratik olmayan anketler olmadan ölçülebilecek veya izlenebilecek bir şey değil. Ancak son 20 yılda on binlerce oyuncuyla kişisel olarak iletişim halindeyim ve çoğunluk otomatik tekerleklere güvenmiyor ve onlarla oynamayacak. Tekerleklerin engellemesi gereken profesyonel oyuncular arasında güvensizlik çok daha yüksek. Ve birkaç adım ötedeki canlı krupiye çarklarında kolayca oynayabilirler.

RRS (rastgele rotor hızı)

Kumarhaneler ve tekerlek tasarımcıları, otomatik tekerleklerin genellikle güvenilmez olduğunun farkına vardı. Böylece her yönden normal görünen, ancak bahisler kapandığında rotor hızını otomatik olarak değiştiren tekerlekler geliştirdiler.

RRS’nin hız değişiminin fark edilmesinin zor olması amaçlanmıştır. Deneyimsiz oyuncular fark etmez ama profesyonel teknikler kullanmadıkları için fark etmez.

Yarı profesyonel oyuncular bazen fark etmezler. Ancak profesyonel oyuncular rotorun zamanlamasını izledikleri için kolayca fark ederler. Yine de, hız değişiklikleri diğer oyuncuların fark ettiği kadar dramatik olamaz ve kumarhaneye olan güvenini kaybeder. Kaybeden bir oyuncudan elde edilen ömür boyu gelir düşünüldüğünde, kumarhanenin ödemesi gereken ağır bir bedel. Bu nedenle, RRS’nin hız değişimleri daha incedir. Tipik koşullarda, RRS teknolojisi, balistik yöntemleri kullanan oyuncuların avantajını yarıya indirir. Buna görsel balistik ve rulet bilgisayarı oyuncular. Ancak rulet bilgisayarlarıyla %80’lik bir avantaj elde edebileceğinizi düşünürsek, RRS nadiren bir çarkı oynamak için kârsız hale getirir.

Gözetim

Günümüz kumarhanelerindeki personel, genellikle ruletin nasıl yenildiğine dair belirsiz bir anlayışa sahiptir. Daha iyi bildiklerini düşünürsünüz, ama çoğu bilmiyor. Bunun nedeni, rulet oyuncularının büyük çoğunluğunun ne yaptıkları hakkında hiçbir fikri olmamasıdır. Profesyonel rulet oyuncuları hala nispeten nadirdir. Her profesyonel oyuncu için, sürekli olarak kaybeden belki de 10.000 başka oyuncu vardır.

Ve profesyonel oyuncular radarın altında kalma konusunda ustalar. Çoğu profesyonel oyuncu seans başına 5000$’dan fazla kâr elde etmez. Ne kadar kazandıkları, masa limiti ve masanın ne kadar meşgul olduğu gibi değişkenlere bağlıdır. Bu, her gün 5000$ kazanacakları anlamına gelmez. İşler bu şekilde değil. Her gün 1000$ kazansanız bile, kumarhane personeli sonunda fark edecektir. Ve fark ettiklerinde, kaybetmenizi veya ayrılmanızı sağlamak için adımlar (“karşı önlemler” olarak adlandırılır) alırlar. Bu “önlemler” alınırsa, diğer oyuncular için oyunu bozar ve kumarhanenin onlardan potansiyel gelir kaybetmesine neden olur. Bu nedenle, karşı önlemler yalnızca kumarhane yöneticisi profesyonel oyuncunun ciddi bir tehdit olduğuna inanırsa uygulanır. Örneğin, bahisleriniz çok küçükse, kumarhane yöneticisi muhtemelen sizi fark etmeyecektir. Ancak bahisleriniz büyükse ve oyununuz profesyonel stratejilerle tutarlıysa, o zaman onların dikkatini çekeceksiniz.

Gözetim, kumarhanenin profesyonel oyunculara karşı birincil savunmasıdır. Tehdit oluşturan profesyonel oyuncuları belirlemelerini sağlar. Ve bunlar belirlendiğinde, kumarhane personeli, bazı profesyonel oyuncuları engelleyebilecek, ancak kumarhaneyi normal oyunculardan daha fazla para kaybetmekle sonuçlanabilecek bir “battaniye yaklaşımı” yerine, tehdidi azaltmak için kesin bir yaklaşım benimseyebilir.

Çözüm

Tecrübelerime göre, hemen hemen her tekerlek şu ya da bu şekilde dövülebilir. Bir tekerlek mükemmel bir şekilde tasarlanmış olsa ve dönüşleri rastgele yapmak için gereken her şeyi yapsa bile, profesyonellerin yararlanabileceği neredeyse her zaman zayıf yönler vardır. Daha çok, profesyonel oyuncular için genel koşulların ve fırsatların diğer fırsatlara kıyasla nasıl olduğu sorusudur.

Ruleti denemeye değmeyecek kadar rakipsiz hale getirmenin yolları vardır. Bunlar kumarhaneler tarafından uygulanmıyor. Ancak yan etki yine kumarhanelerin profesyonel oyuncular olmayan ve kumarhaneler için bir tehdit oluşturmayan diğer oyunculardan para kaybetmesi olacaktır.

En azından öngörülebilir gelecek için, gerçek fiziksel tekerlekler ve toplar kullanıldığı sürece, ruletin gelecekte bir süre daha yenilebilir olması muhtemeldir.

20 yılı aşkın süredir profesyonel bir oyuncuyum (yarı emekli). Birçok bükülme ve dönüş ve yeni teknolojiler gördüm. Çark tasarımları, dönüşleri rastgele yapmak için iyi optimize edilmiştir, ancak yine de yararlanmaya yetecek kadar tahmin edilebilirler. Geliştirme için hala yer var, ancak tekerlek tasarımcılarının acelesi yok çünkü profesyonel oyuncular çoğu çarkı kolayca yenebilse de kumarhaneler, fark yaratacak kadar büyük miktarlar kazanmadan önce onları muhtemelen tespit edeceklerini biliyorlar.

Kumarhane gözetimi için olmasaydı, uygun bir para ile bir kumarhanede bir günde rahatça 1 Milyon Dolar kazanabilirdiniz. Ancak gerçekte, tespit edilmemek için kazancınız çok daha mütevazı olmalıdır. Bu yüzden sık sık “Sorun çarkı devirmek değil. Tespitten kaçınmaktır”. Profesyonel oyuncuların ruletten herhangi bir sıradan işten daha fazla kazanmaları için hala bol fırsat var. Ancak çoğu insanın hazır olmadığı, çoğu zaman hala zor ve sıkıcı bir iştir.



Gerçekten işe yarayan en iyi ücretsiz rulet sistemlerini elde etmek için, kanıtlanmış en iyi 5 rulet sistemine ve aşağıdaki video serisine bakın. Bu, bulabileceğiniz en iyi %100 ücretsiz rulet kazanma bilgisidir. Ruletten gerçekten para kazanan profesyoneller tarafından yazılmıştır.


Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.